Reworks de GFExile

Cambios de balance propios del servidor respecto al Grand Fantasia original: ítems, skills de clase y sistema de dungeons.

Rework de ítems

Ítem Cambio
Bahado's Hero Gun (Lv. 60 Firearm amarilla y naranja) Daño de pistola 100 % → 40 %
Bright Shield Book (Lv. 65 Relic amarillo de Paladin) +1 s de cooldown interno entre activaciones; chance de activación 20 % → 15 %
Realm of Eternity (Lv. 65 escudo amarillo) +1 s de cooldown interno entre activaciones
Thunder Arc Armor Set (Lv. 70 armadura Archmage de alquimia) Combo 3 piezas: bonus de daño de Chainlightning 40 % → 30 %; combo 4 piezas: chance de bajar M-Def enemiga un 30 % al ser atacado, 10 s
Radiant Flame Core - Soul Eye (Lv. 70 staff amarillo) y Radiant Halo Core (Lv. 68 staff naranja) 12 % de chance al ser atacado de reducir el daño recibido un 25 % por 8 s; 16 s de cooldown
Green Dragonscale Blade (Lv. 48 1H-Sword naranja) Inflige plaga en vez de veneno por 20 s; +8 s de cooldown
Righteous Stigma Set (Lv. 70 armadura Prophet de alquimia) Combo 4 piezas: reducción de M-Def 40 % → 30 %
Anti-Spiral Armor Set (Lv. 65 armadura PVP de Necromancer) Combo 4 piezas: 15 % velocidad de movimiento → 15 % velocidad de casteo

Rework de skills por clase

Cada bloque lleva el nombre de la especialización de Lv. 30 y de su ascenso de Lv. 65. La tabla completa de ascensos está en la Guía de clases.

Paladin / Templar

  • Cure Blight: cooldown 2 s → 4 s.
  • Hot Blood Surge: malicia aumentada a 500.

Berserker / Warlord

  • Jumping Slash: de bajar 20 % P-Def por 10 s → 30 % P-Def por 11 s en todos los niveles de skill.
  • Hot Blood Surge: malicia a 500 y stackea con Blood Thirsty sin sobrescribirse.

Ranger / Sharpshooter

  • La maestría Lv. 45 de velocidad de ataque y daño normal de arco ahora incluye firearms.

Assassin / Darkstalker

  • Ninja Throwing Star: se aprende a Lv. 41 para ayudar al mobbing en dungeon.
  • Poisoned Assault: daño 1000-1200 HP por stack → 500-600 HP por stack.
  • Assault Machine Tome: cooldown 1.5 s → 5 s.
  • Ninja Body Double: se activa a Lv. 80.

Cleric / Prophet

  • Dispelling Disaster: cooldown 2 s → 4 s.
  • Ajuste de curación se revisará por bracket.
  • Grace of Purity: cooldown 4 s → 8 s.
  • Law of Silence: cooldown 12 s → 18 s.

Sage / Mystic

  • Dispelling Disaster: cooldown 2 s → 4 s.
  • Ajuste de curación se revisará por bracket.
  • Ape Form: reducción de daño 20 % → 15 % a Lv. 70.
  • Bird Feeble Arrow: reducción de P/M Def y P/M ATK por stack 8 % → 7 % a Lv. 70.
  • Lethal Arrow: reducción de P/M Def al golpear 20 % → 15 % a Lv. 70.
  • Earth's Grasp (root): cooldown 8 s → 10 s.
  • Bird Form: +50 % adicional de velocidad de movimiento en forma pájaro.

Wizard / Archmage

  • Magical Shackles: cooldown 8 s → 12 s.
  • Prison of Dancing Blades: cooldown 10 s → 18 s.
  • Magic Block: reducción de M-Def 53 % → 45 % a Lv. 70.
  • Enhanced Magnetic Charge: de 75 % de chance de exhaust por 8 s (10 s CD) → 100 % de chance por 8 s (16 s CD).
  • Talento Moon — Staff Shielding 2/3/4: reducción de daño físico 12/18/20 % → 10/13/15 %.
  • Talento Ancient — Steel Physique 1/2/3: bonus P-Def 20/20/22 % → 15/18/20 %.

Necromancer / Demonologist

  • Magical Shackles: cooldown 8 s → 12 s.
  • Prison of Dancing Blades: cooldown 10 s → 18 s.
  • Talento Moon — Staff Shielding 2/3/4: reducción de daño físico 12/18/20 % → 10/13/15 %.

Engineer / Gearmaster

  • Recharge Mecha: descripción cambiada a "Obtain 5 Rechargeable Core".
  • Penetration Mastery: 1.5 % PEN por nivel → 1.0 %.
  • Talento Armor-Piercing Enhancement 1-6: el valor de PEN pasa a daño de ataque normal y daño de skill.
  • Talento Ancient — Critical Penetration 1/2/3: el valor de PEN pasa a daño de skill y de ataque normal.

Demolitionist / Gunner

  • Recharge Mecha: descripción cambiada a "Obtain 5 Rechargeable Core".
  • Phase Teleport Tome: requisito de nivel del ítem y de la skill Lv. 71 → Lv. 70.
  • Penetration Mastery: 1.5 % PEN por nivel → 1.0 %.
  • Talento Ancient — Critical Piercing 1/2/3: el valor de PEN pasa a daño de skill y de ataque normal.

Void Runner / Dimensionalist

  • Penetration Mastery: 1.5 % PEN por nivel → 1.0 %.
  • Talento Wormhole 1-6: el valor de PEN pasa a daño de skill y de ataque normal.

Time Traveler / Key Master

  • Penetration Mastery: 1.5 % PEN por nivel → 1.0 %.

Rework de Dungeons / PVE

  • Recompensas de MO de PC / CM / DT / EC / HKT: ahora Oro + PVE Coins.
  • Recompensas de MO de ACV / SMF / PT: ahora Oro + PVE Coins + Exile Bag.
  • Las llaves de dungeon ahora stackean hasta 9999.
  • Exile Bags: ahora contienen 1× Magic Clay + 3 Wonder Elixirs garantizados.
  • Acceso a Exile Ground con el NPC Ophelia.
  • Misión diaria de Ophelia: quest diaria ajustada a tu nivel, accesible en las tres ciudades principales.

Novedades en las tiendas de monedas

Tienda de PVE Coins y tienda de PVP Coins:

  • Añadidos Extreme Crystal Selection Packs NT.
  • Añadidas monturas de combate de Dungeon + PVP.

GFExile reworks

Server-specific balance changes compared to the original Grand Fantasia: items, class skills, and the dungeon system.

Item rework

Item Change
Bahado's Hero Gun (Lv. 60 yellow and orange Firearm) Gun damage 100% → 40%
Bright Shield Book (Lv. 65 yellow Paladin Relic) +1 s internal cooldown between activations; activation chance 20% → 15%
Realm of Eternity (Lv. 65 yellow shield) +1 s internal cooldown between activations
Thunder Arc Armor Set (Lv. 70 alchemy Archmage armor) 3-piece combo: Chainlightning damage bonus 40% → 30%; 4-piece combo: chance to lower enemy M-Def by 30% when attacked, 10 s
Radiant Flame Core - Soul Eye (Lv. 70 yellow staff) and Radiant Halo Core (Lv. 68 orange staff) 12% chance when attacked to reduce damage taken by 25% for 8 s; 16 s cooldown
Green Dragonscale Blade (Lv. 48 orange 1H-Sword) Inflicts plague instead of poison for 20 s; +8 s cooldown
Righteous Stigma Set (Lv. 70 alchemy Prophet armor) 4-piece combo: M-Def reduction 40% → 30%
Anti-Spiral Armor Set (Lv. 65 Necromancer PVP armor) 4-piece combo: 15% movement speed → 15% cast speed

Class skill rework

Each block is named after the Lv. 30 specialization and its Lv. 65 advancement. The full advancement table is in the Class guide.

Paladin / Templar

  • Cure Blight: cooldown 2 s → 4 s.
  • Hot Blood Surge: malice increased to 500.

Berserker / Warlord

  • Jumping Slash: from lowering P-Def by 20% for 10 s → 30% P-Def for 11 s at all skill levels.
  • Hot Blood Surge: malice set to 500 and stacks with Blood Thirsty without overwriting it.

Ranger / Sharpshooter

  • The Lv. 45 attack speed and normal bow damage mastery now includes firearms.

Assassin / Darkstalker

  • Ninja Throwing Star: learned at Lv. 41 to help with dungeon mobbing.
  • Poisoned Assault: damage 1000-1200 HP per stack → 500-600 HP per stack.
  • Assault Machine Tome: cooldown 1.5 s → 5 s.
  • Ninja Body Double: activates at Lv. 80.

Cleric / Prophet

  • Dispelling Disaster: cooldown 2 s → 4 s.
  • Healing adjustments will be reviewed per bracket.
  • Grace of Purity: cooldown 4 s → 8 s.
  • Law of Silence: cooldown 12 s → 18 s.

Sage / Mystic

  • Dispelling Disaster: cooldown 2 s → 4 s.
  • Healing adjustments will be reviewed per bracket.
  • Ape Form: damage reduction 20% → 15% at Lv. 70.
  • Bird Feeble Arrow: P/M Def and P/M ATK reduction per stack 8% → 7% at Lv. 70.
  • Lethal Arrow: P/M Def reduction on hit 20% → 15% at Lv. 70.
  • Earth's Grasp (root): cooldown 8 s → 10 s.
  • Bird Form: additional +50% movement speed while in bird form.

Wizard / Archmage

  • Magical Shackles: cooldown 8 s → 12 s.
  • Prison of Dancing Blades: cooldown 10 s → 18 s.
  • Magic Block: M-Def reduction 53% → 45% at Lv. 70.
  • Enhanced Magnetic Charge: from 75% chance of exhaust for 8 s (10 s CD) → 100% chance for 8 s (16 s CD).
  • Moon Talent — Staff Shielding 2/3/4: physical damage reduction 12/18/20% → 10/13/15%.
  • Ancient Talent — Steel Physique 1/2/3: P-Def bonus 20/20/22% → 15/18/20%.

Necromancer / Demonologist

  • Magical Shackles: cooldown 8 s → 12 s.
  • Prison of Dancing Blades: cooldown 10 s → 18 s.
  • Moon Talent — Staff Shielding 2/3/4: physical damage reduction 12/18/20% → 10/13/15%.

Engineer / Gearmaster

  • Recharge Mecha: description changed to "Obtain 5 Rechargeable Core".
  • Penetration Mastery: 1.5% PEN per level → 1.0%.
  • Armor-Piercing Enhancement Talent 1-6: the PEN value becomes normal attack damage and skill damage.
  • Ancient Talent — Critical Penetration 1/2/3: the PEN value becomes skill damage and normal attack damage.

Demolitionist / Gunner

  • Recharge Mecha: description changed to "Obtain 5 Rechargeable Core".
  • Phase Teleport Tome: item and skill level requirement Lv. 71 → Lv. 70.
  • Penetration Mastery: 1.5% PEN per level → 1.0%.
  • Ancient Talent — Critical Piercing 1/2/3: the PEN value becomes skill damage and normal attack damage.

Void Runner / Dimensionalist

  • Penetration Mastery: 1.5% PEN per level → 1.0%.
  • Wormhole Talent 1-6: the PEN value becomes skill damage and normal attack damage.

Time Traveler / Key Master

  • Penetration Mastery: 1.5% PEN per level → 1.0%.

Dungeon / PVE rework

  • PC / CM / DT / EC / HKT MO rewards: now Gold + PVE Coins.
  • ACV / SMF / PT MO rewards: now Gold + PVE Coins + Exile Bag.
  • Dungeon keys now stack up to 9999.
  • Exile Bags: now contain 1× Magic Clay + 3 guaranteed Wonder Elixirs.
  • Access to Exile Ground through the NPC Ophelia.
  • Ophelia's daily quest: a daily quest scaled to your level, available in the three main cities.

Coin shop updates

PVE Coins shop and PVP Coins shop:

  • Added Extreme Crystal Selection Packs NT.
  • Added Dungeon + PVP combat mounts.

Reworks de GFExile

Changements d'équilibrage propres au serveur par rapport au Grand Fantasia original : objets, skills de classe et système de donjons.

Rework des objets

Objet Changement
Bahado's Hero Gun (Firearm Niv. 60 jaune et orange) Dégâts de pistolet 100 % → 40 %
Bright Shield Book (Relic jaune Niv. 65 de Paladin) +1 s de cooldown interne entre les activations ; chance d'activation 20 % → 15 %
Realm of Eternity (bouclier jaune Niv. 65) +1 s de cooldown interne entre les activations
Thunder Arc Armor Set (armure Archmage d'alchimie Niv. 70) Combo 3 pièces : bonus de dégâts de Chainlightning 40 % → 30 % ; combo 4 pièces : chance de réduire la M-Def ennemie de 30 % en étant attaqué, 10 s
Radiant Flame Core - Soul Eye (staff jaune Niv. 70) et Radiant Halo Core (staff orange Niv. 68) 12 % de chances en étant attaqué de réduire les dégâts reçus de 25 % pendant 8 s ; 16 s de cooldown
Green Dragonscale Blade (1H-Sword orange Niv. 48) Inflige la peste au lieu du poison pendant 20 s ; +8 s de cooldown
Righteous Stigma Set (armure Prophet d'alchimie Niv. 70) Combo 4 pièces : réduction de M-Def 40 % → 30 %
Anti-Spiral Armor Set (armure PVP de Necromancer Niv. 65) Combo 4 pièces : 15 % de vitesse de déplacement → 15 % de vitesse d'incantation

Rework des skills par classe

Chaque bloc porte le nom de la spécialisation du Niv. 30 et de son ascension du Niv. 65. Le tableau complet des ascensions est dans le Guide des classes.

Paladin / Templar

  • Cure Blight : cooldown 2 s → 4 s.
  • Hot Blood Surge : malice augmentée à 500.

Berserker / Warlord

  • Jumping Slash : de −20 % de P-Def pendant 10 s → 30 % de P-Def pendant 11 s à tous les niveaux de la skill.
  • Hot Blood Surge : malice à 500 et se stacke avec Blood Thirsty sans s'écraser.

Ranger / Sharpshooter

  • La maîtrise Niv. 45 de vitesse d'attaque et de dégâts normaux d'arc inclut maintenant les firearms.

Assassin / Darkstalker

  • Ninja Throwing Star : s'apprend au Niv. 41 pour aider au mobbing en donjon.
  • Poisoned Assault : dégâts 1000-1200 HP par stack → 500-600 HP par stack.
  • Assault Machine Tome : cooldown 1.5 s → 5 s.
  • Ninja Body Double : s'active au Niv. 80.

Cleric / Prophet

  • Dispelling Disaster : cooldown 2 s → 4 s.
  • L'ajustement des soins sera revu par bracket.
  • Grace of Purity : cooldown 4 s → 8 s.
  • Law of Silence : cooldown 12 s → 18 s.

Sage / Mystic

  • Dispelling Disaster : cooldown 2 s → 4 s.
  • L'ajustement des soins sera revu par bracket.
  • Ape Form : réduction de dégâts 20 % → 15 % au Niv. 70.
  • Bird Feeble Arrow : réduction de P/M Def et de P/M ATK par stack 8 % → 7 % au Niv. 70.
  • Lethal Arrow : réduction de P/M Def au coup 20 % → 15 % au Niv. 70.
  • Earth's Grasp (root) : cooldown 8 s → 10 s.
  • Bird Form : +50 % de vitesse de déplacement supplémentaire en forme d'oiseau.

Wizard / Archmage

  • Magical Shackles : cooldown 8 s → 12 s.
  • Prison of Dancing Blades : cooldown 10 s → 18 s.
  • Magic Block : réduction de M-Def 53 % → 45 % au Niv. 70.
  • Enhanced Magnetic Charge : de 75 % de chances d'exhaust pendant 8 s (10 s de CD) → 100 % de chances pendant 8 s (16 s de CD).
  • Talent Moon — Staff Shielding 2/3/4 : réduction de dégâts physiques 12/18/20 % → 10/13/15 %.
  • Talent Ancient — Steel Physique 1/2/3 : bonus de P-Def 20/20/22 % → 15/18/20 %.

Necromancer / Demonologist

  • Magical Shackles : cooldown 8 s → 12 s.
  • Prison of Dancing Blades : cooldown 10 s → 18 s.
  • Talent Moon — Staff Shielding 2/3/4 : réduction de dégâts physiques 12/18/20 % → 10/13/15 %.

Engineer / Gearmaster

  • Recharge Mecha : description changée en "Obtain 5 Rechargeable Core".
  • Penetration Mastery : 1.5 % de PEN par niveau → 1.0 %.
  • Talent Armor-Piercing Enhancement 1-6 : la valeur de PEN devient des dégâts d'attaque normale et des dégâts de skill.
  • Talent Ancient — Critical Penetration 1/2/3 : la valeur de PEN devient des dégâts de skill et d'attaque normale.

Demolitionist / Gunner

  • Recharge Mecha : description changée en "Obtain 5 Rechargeable Core".
  • Phase Teleport Tome : niveau requis de l'objet et de la skill Niv. 71 → Niv. 70.
  • Penetration Mastery : 1.5 % de PEN par niveau → 1.0 %.
  • Talent Ancient — Critical Piercing 1/2/3 : la valeur de PEN devient des dégâts de skill et d'attaque normale.

Void Runner / Dimensionalist

  • Penetration Mastery : 1.5 % de PEN par niveau → 1.0 %.
  • Talent Wormhole 1-6 : la valeur de PEN devient des dégâts de skill et d'attaque normale.

Time Traveler / Key Master

  • Penetration Mastery : 1.5 % de PEN par niveau → 1.0 %.

Rework des Donjons / PVE

  • Récompenses des MO de PC / CM / DT / EC / HKT : maintenant Or + PVE Coins.
  • Récompenses des MO d'ACV / SMF / PT : maintenant Or + PVE Coins + Exile Bag.
  • Les clés de donjon se stackent maintenant jusqu'à 9999.
  • Exile Bags : contiennent maintenant 1× Magic Clay + 3 Wonder Elixirs garantis.
  • Accès à Exile Ground via le NPC Ophelia.
  • Quête quotidienne d'Ophelia : quête journalière ajustée à ton niveau, accessible dans les trois grandes villes.

Nouveautés dans les boutiques de monnaies

Boutique de PVE Coins et boutique de PVP Coins :

  • Ajout des Extreme Crystal Selection Packs NT.
  • Ajout des montures de combat de Donjon + PVP.

Reworks do GFExile

Mudanças de balanceamento próprias do servidor em relação ao Grand Fantasia original: itens, skills de classe e sistema de dungeons.

Rework de itens

Item Mudança
Bahado's Hero Gun (Lv. 60 Firearm amarela e laranja) Dano de pistola 100 % → 40 %
Bright Shield Book (Lv. 65 Relic amarelo de Paladin) +1 s de cooldown interno entre ativações; chance de ativação 20 % → 15 %
Realm of Eternity (Lv. 65 escudo amarelo) +1 s de cooldown interno entre ativações
Thunder Arc Armor Set (Lv. 70 armadura Archmage de alquimia) Combo de 3 peças: bônus de dano de Chainlightning 40 % → 30 %; combo de 4 peças: chance de reduzir a M-Def inimiga em 30 % ao ser atacado, 10 s
Radiant Flame Core - Soul Eye (Lv. 70 staff amarelo) e Radiant Halo Core (Lv. 68 staff laranja) 12 % de chance ao ser atacado de reduzir o dano recebido em 25 % por 8 s; 16 s de cooldown
Green Dragonscale Blade (Lv. 48 1H-Sword laranja) Inflige praga em vez de veneno por 20 s; +8 s de cooldown
Righteous Stigma Set (Lv. 70 armadura Prophet de alquimia) Combo de 4 peças: redução de M-Def 40 % → 30 %
Anti-Spiral Armor Set (Lv. 65 armadura PVP de Necromancer) Combo de 4 peças: 15 % de velocidade de movimento → 15 % de velocidade de cast

Rework de skills por classe

Cada bloco tem o nome da especialização do Lv. 30 e da sua ascensão do Lv. 65. A tabela completa de ascensões está no Guia de classes.

Paladin / Templar

  • Cure Blight: cooldown 2 s → 4 s.
  • Hot Blood Surge: malícia aumentada para 500.

Berserker / Warlord

  • Jumping Slash: de reduzir 20 % de P-Def por 10 s → 30 % de P-Def por 11 s em todos os níveis da skill.
  • Hot Blood Surge: malícia em 500 e stacka com Blood Thirsty sem se sobrescreverem.

Ranger / Sharpshooter

  • A maestria Lv. 45 de velocidade de ataque e dano normal de arco agora inclui firearms.

Assassin / Darkstalker

  • Ninja Throwing Star: é aprendida no Lv. 41 para ajudar no mobbing em dungeon.
  • Poisoned Assault: dano 1000-1200 HP por stack → 500-600 HP por stack.
  • Assault Machine Tome: cooldown 1.5 s → 5 s.
  • Ninja Body Double: ativa-se no Lv. 80.

Cleric / Prophet

  • Dispelling Disaster: cooldown 2 s → 4 s.
  • Ajuste de cura será revisado por bracket.
  • Grace of Purity: cooldown 4 s → 8 s.
  • Law of Silence: cooldown 12 s → 18 s.

Sage / Mystic

  • Dispelling Disaster: cooldown 2 s → 4 s.
  • Ajuste de cura será revisado por bracket.
  • Ape Form: redução de dano 20 % → 15 % no Lv. 70.
  • Bird Feeble Arrow: redução de P/M Def e P/M ATK por stack 8 % → 7 % no Lv. 70.
  • Lethal Arrow: redução de P/M Def ao golpear 20 % → 15 % no Lv. 70.
  • Earth's Grasp (root): cooldown 8 s → 10 s.
  • Bird Form: +50 % adicional de velocidade de movimento na forma de pássaro.

Wizard / Archmage

  • Magical Shackles: cooldown 8 s → 12 s.
  • Prison of Dancing Blades: cooldown 10 s → 18 s.
  • Magic Block: redução de M-Def 53 % → 45 % no Lv. 70.
  • Enhanced Magnetic Charge: de 75 % de chance de exhaust por 8 s (10 s de CD) → 100 % de chance por 8 s (16 s de CD).
  • Talento Moon — Staff Shielding 2/3/4: redução de dano físico 12/18/20 % → 10/13/15 %.
  • Talento Ancient — Steel Physique 1/2/3: bônus de P-Def 20/20/22 % → 15/18/20 %.

Necromancer / Demonologist

  • Magical Shackles: cooldown 8 s → 12 s.
  • Prison of Dancing Blades: cooldown 10 s → 18 s.
  • Talento Moon — Staff Shielding 2/3/4: redução de dano físico 12/18/20 % → 10/13/15 %.

Engineer / Gearmaster

  • Recharge Mecha: descrição alterada para "Obtain 5 Rechargeable Core".
  • Penetration Mastery: 1.5 % de PEN por nível → 1.0 %.
  • Talento Armor-Piercing Enhancement 1-6: o valor de PEN passa para dano de ataque normal e dano de skill.
  • Talento Ancient — Critical Penetration 1/2/3: o valor de PEN passa para dano de skill e de ataque normal.

Demolitionist / Gunner

  • Recharge Mecha: descrição alterada para "Obtain 5 Rechargeable Core".
  • Phase Teleport Tome: requisito de nível do item e da skill Lv. 71 → Lv. 70.
  • Penetration Mastery: 1.5 % de PEN por nível → 1.0 %.
  • Talento Ancient — Critical Piercing 1/2/3: o valor de PEN passa para dano de skill e de ataque normal.

Void Runner / Dimensionalist

  • Penetration Mastery: 1.5 % de PEN por nível → 1.0 %.
  • Talento Wormhole 1-6: o valor de PEN passa para dano de skill e de ataque normal.

Time Traveler / Key Master

  • Penetration Mastery: 1.5 % de PEN por nível → 1.0 %.

Rework de Dungeons / PVE

  • Recompensas de MO de PC / CM / DT / EC / HKT: agora Ouro + PVE Coins.
  • Recompensas de MO de ACV / SMF / PT: agora Ouro + PVE Coins + Exile Bag.
  • As chaves de dungeon agora stackam até 9999.
  • Exile Bags: agora contêm 1× Magic Clay + 3 Wonder Elixirs garantidos.
  • Acesso ao Exile Ground com o NPC Ophelia.
  • Missão diária da Ophelia: quest diária ajustada ao teu nível, acessível nas três cidades principais.

Novidades nas lojas de moedas

Loja de PVE Coins e loja de PVP Coins:

  • Adicionados Extreme Crystal Selection Packs NT.
  • Adicionadas montarias de combate de Dungeon + PVP.